indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
《茶杯头》DLC 已售出 100 万份,制作人很开心4.多人派对游戏《卡比的美食节》今夏发售5.写轮眼……既要有充足的内容保证本身好玩,也要设置足够的噱头吸引用户眼球,这都是《Warrior》的目标。……5.写轮眼?
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……, 玩家总算不必为了去玩一个游戏而背下繁琐的操作, 光教学内容就折腾上一个多小时等, 另外游戏还自带一个关卡编辑器
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……所以我想通过固定写开发心得的形式来试图鞭策自己要保持开发频率,不要再出现“这段代码是干啥的”这种情况了……Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/u/metaapp233/blogread/34765
为什么选择要用口袋方舟来进行3D联机游戏的研发。一文读懂口袋方舟的优势。……后陆续获北京市经信局向工信部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……四轮载具可以在不写代码的情况下,实现汽车、摩托等载具效果
indienova.com/steam/game/1335510
恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊的豪宅 突然出现陌生感的紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&……但是你要注意,房子的主人在随时的盯着你,不注意就会被杀掉
indienova.com/u/ceasia/blogread/31209
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)